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Swarm 是一种声音设计效果,其灵感来自作曲家Iannis Xenakis所采用的“群体智能”和“粒子团” 。它会克隆样本的一部分,并将这些成员放入“群体”中,然后以统一(有时是随机)的协调方式分散开来。

Swarm 擅长创造密集的拨弦云或太空、随机的氛围。这是一种非常不寻常的效果,具有不可预测且常常令人惊奇的结果。通过一些实验,声音设计师应该熟悉 Swarm 的特性以及如何最好地利用它制作作品。

安装教程

插件需要搭配Studio One一起使用,请先安装Studio One!

测试环境:MacOS14.2 Studio One:5.5.1

安装包下载完成后打开,双击.pkg文件按照提示安装即可

打开Studio One,在乐器-供应商找到安装好的插件,拖动到空白处

功能介绍

SOURCE 选择源样本(.wav 或 .aif)

SECTION 控件确定要读取的样本量 - 从头开始

SHAPE 会随着时间推移逐渐增加到 DENSITY - 循环进行。值越低,达到 DENSITY 的速度越快。值越高,达到最大密度所需的时间就越长。

密度决定了群体的规模。其范围从 2 到 30 个成员。

SIZE 调整群中每个成员的平均大小(持续时间)。范围从 100 毫秒到 1 秒。

SPLATTER 是一种音调回声效果。它同时控制回声类型和音调参数。可以创造性地使用它来从 Swarm 中获得有趣的效果。

MIX 在前 Splatter 信号和后 Splatter 信号之间进行插值。

系统要求

格式

VST2、VST3、音频单元

Native M1 兼容

最低要求

• OSX 10.8 或 Windows 10 x64

• Audio Units 或 VST 兼容音频主机

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