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TGS Texture Manager是一款PBR材质管理导入C4D插件,可以在C4D中管理导入PBR材质,导入之前预览材质等。支持所有的渲染器,想RDTextures, Poliigon, Quixel Megascans, GSG等的材质都是很方便管理的。

测试环境:C4D 21,MacOS 10.14.6

TGS Texture Manager安装教程

搭配C4D软件一起使用,请先安装C4D

安装包下载完成后,请将左侧TGS Texture Manager拖动到右侧Plugins文件夹中

Plugins路径:/Applications/Maxon Cinema 4D R21/Plugins(如果找不到这个路径,就手动建立一个Plugins文件夹)

打开C4D 21,到菜单栏,扩展下即可看到安装好的TGS Texture Manager

插件介绍

  • 支持渲染引擎

  • 物理–标准–预渲染– Redshift –辛烷– Vray –阿诺德–电晕

功能介绍

  • 一次单击即可导入纹理

  • 在一个位置组织所有纹理

  • 导入前预览纹理

  • 支持几乎所有纹理平台

  • 在后台快速创建缩略图。

技术要求

  • 此插件不包含纹理。

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