Artlantis studio 2020 for Mac能够快速而简单地创建出理想的高分辨率3D透视图、QuickTime VR全景、QuickTime VR对象和动画。Artlantis渲染软件已是预览窗口技术中的公认领导者,用户遍及80多个国家,包括建筑师、设计师和城市设计师等专业人员。
Artlantis 2020 Mac中文版安装教程
Artlantis studio 2020 for Mac(三维渲染工具)下载完成后,双击打开Artlantis 2020.0.22108 REPACK.pkg
和Artlantis Media 2020.0.1.pkg
,根据提示默认安装即可
Artlantis Studio 2020 mac破解版新增功能
RAL颜色
Artlantis 2020提供来自Ral Effect,RAL Design和RAL Classic色彩图表的243种颜色和色调,这些色彩和色调是建筑和建筑世界中定义的油漆标准。
降噪工具
减少甚至消除渲染中的噪声,这些噪声通常是由着色器的反射产生的。想要图像中有一点杂点?自行决定是否激活此选项。降噪工具分析图像的像素并减少噪点。
3D草
集成的媒体目录提供了4种新草类型和6种更新后的3D草类型,这些新设置通过新设置进行了增强:调整草簇的颜色,应用密度变化-大小是自动逐区域计算的。
门户网站工具
门户:Artlantis中用于管理灯光的新优化设置。使用低设置快速计算渲染时,此选项可以改善室内场景的照明并消除图像中的噪点。
Artlantis Studio 2020 mac破解版软件特色
灯光
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人造光:对定位,方向,颜色,强度或数量没有限制。
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IES配置文件:您可以导入自己的IES配置文件和构建器的配置文件。
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Heliodons:自然光源,取决于时间,日期和地点(经度,纬度)的设置。
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霓虹灯着色器:反弹,反射,扩散到表面......
+400媒体目录
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它清晰而丰富,直观易用,易于导航。
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媒体包可通过集成的媒体商店购买。
着色器
- Artlantis使用着色器快速简便。通过从目录中简单的“拖放”到场景中的所需曲面,即时装饰具有给定着色器的所有属性的材质。
纹理映射
- 您可以使用自己的图像作为材料。通过目录中的简单“拖放”导入您自己的图像。然后,水平和/或垂直克隆它们以覆盖您选择的表面。
白色模型
- 在计算过程中,白色模型渲染会将所有曲面更改为白色,但透明度除外。灯光保持其复杂环境的颜色。
白平衡
- 白平衡允许您将场景的主色调调整为环境光。只需自动设置或从所需的参考颜色设置。
环境光遮蔽
- 您可以在自然光线不到的小区域中创建虚拟阴影。它为场景带来了更多的深度和浮雕。
适应性抗锯齿
- 更智能的抗锯齿功能可以检测待处理区域,优化计算并缩短渲染时间,而不会改变图像质量。
后期处理
- 将不同的效果应用于当前视图并设置渲染的亮度,对比度和颜色。添加颗粒效果,油漆或粉彩,突出轮廓时节省时间......
渲染
- 优化渲染计算时间:将计算分散到本地网络的几台计算机(Mac / PC)上,以缩短渲染时间。
更新日志
版本 v9.0.2.22108 更新内容:
- 修复了在Artlantis启动后立即导入文件时在Catalina,OSX 10.15上崩溃的问题
- 修复了在没有Sun的情况下打开从ARCHICAD导出的文件时崩溃的问题
- 修复了打开Artlantis 4文件时崩溃的问题
- 修复了更改和保存后材料平滑度读数的问题
- 固定的日光透镜镜头光晕
- 修复了在创建图层后立即删除图层时崩溃的问题
- 修复了删除未使用的材料或所有未使用的材料时崩溃的问题
- 修复了合并具有相同名称或相同着色器的外部对象材质时的问题
- 修复了通过从查找程序中将Atlo文件拖放到对象列表来替换对象的问题
- 在Mac OS上关闭“明信片”窗口时,固定目录已关闭
- 修复了使用Reaffect材质时霓虹灯激活的问题
- 修复了mp4格式的动画渲染未使用Fps设置的问题
- 固定导出全景图到Twinlinker.com
- 修复了从同一Atla文件使用3D草渲染多个视图时Render Manager崩溃的问题
- 修复了两次计算同一图像时Render Manager崩溃的问题
- 修复了使用Neon和Denois渲染图像时Render Manager崩溃的问题
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