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AE脚本-骨骼动作捕捉导入生成动画 BVH Importer是一款用于Adobe After Effects软件的脚本,用于导入和生成骨骼动作捕捉数据的动画。该脚本可以将BVH(Biovision Hierarchy)格式的骨骼动作文件导入到After Effects中,并将其应用于图层的骨骼控制,从而实现更加逼真的角色动画。用户可以根据需要调整骨骼动作的速度、位置和旋转等参数,以获得所需的动画效果。

支持AE 2023, 2022, 2021, 2020, CC 2019-2014, CC, CS6-CS3
测试环境:AE 2023 macOS13.4系统

安装教程

下载好安装包后,将左侧的文件拖拽至右侧ScriptUI Panels文件中

ScriptUI Panels路径:应用程序/Adobe After Effects CC/Scripts/ScriptUI Panelss

运行ae mac版,在菜单栏的窗口中就能找到安装好的ae插件BVH Importer了,如下图:

打开插件,如提示版本升级,请点击跳过此版本

插件介绍

BVH是BioVision等设备对人体运动进行捕获后产生文件格式的文件扩展名。BVH文件包含角色的骨骼和肢体关节旋转数据。BVH 是一种通用的人体特征动画文件格式,,广泛地被当今流行的各种动画制作软件支持。通常可从记录人类行为运动的运动捕获硬件获得。BVH Importer就是After Effects导入运动数据动作捕捉数据脚本,不仅支持“标准”ZXY Euler旋转,但超越了这一点,接受混合联合旋转。任何XYZ,XZY,YXZ等组合是可以接受的。

使用教程

更新日志

v1.6.0更新内容:添加对MacOS Catalina的支持

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